문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 귀무자 시리즈 (문단 편집) ==== 각 캐릭터별 우선시 되는 옵션 ==== * 공동 1위: 크리티컬 어택 데미지 증가 귀무자의 꽃인 일섬 시스템이 본작에선 너프를 먹기는 했지만 일반적인 카운터 일섬은 데미지 보정률이 뛰어나서 최상위 개체까지는 한 번에 죽이진 못해도 상위급 환마들은 일격사가 가능하기에 필수로 데미지 증가 옵션이 있는 장신구를 껴주자. * 공동 2위: 귀무자 게이지 소비량 감소 옵션 환마가 꽤 많이 나오기 때문에 각 캐릭터별 특수 기술로 보라혼을 뽑을 수 있는 기회가 많기 때문에 아끼지 말고 죽을 것 같거나 귀찮은 상대가 있을 경우 바로바로 쓰는 게 좋다. 단 변신이 가능한 절반 정도는 남겨두거나 불이득하게 그 이상 소비했다면 포션으로 회복하고 다음 스테이지로 진입하자 귀무자 게이지는 또 하나의 생명보험이나 다름없다. * 소우 키: 특수 기술 쿨타임 감소 옵션과 귀무자 게이지 증가 옵션 소우 키의 플레이는 단순하게 그지없는데 잡몹이 좀 있다. 귀무자 변신, 특수 기술로 잡은 다음 귀무자 게이지 회복>반복 소우 키는 귀무자로 변신 시 특수 기술의 쿨타임이 없어지고 혼을 상시로 흡수하기 때문에 귀무자 게이지가 줄어들다 못해 오히려 회복이 되는 상황이 자주 있기에 편의성과 안정성만큼은 최고이다. * 쥬베이: 피니시 어택 증가 옵션과 퍼플벨 장신구. 쥬베이의 귀무자 능력은 자기 이외의 모든 시간을 늘리게 하는 능력이면서 시간이 느리게 가기 때문에 일섬의 타이밍을 쉽게 잡을 수 있지만 그것뿐이다. 공격력 증가는 있지만 원체 빠른발 도술이 메인이라 공격력 증가는 크게 느껴지지 않고 후반층으로가면 체력이 미친 듯이 많은 환마가 나오기에 쥬베이의 메인 공격은 피니쉬 어택으로 전환해야한다. 쥬베이의 특수 공격은 반격기라서 보라혼을 뽑기가 많이 힘드므로 지속적으로 귀무자 모드를 유지하기 위해 퍼플벨을 장착하자. * 오하츠: 귀무자 게이지 증가 옵션과 공격 관련 증가 옵션 하나 선택. 오하츠는 장총을 사용하기에 비행 환마에 대해선 크게 걱정할게 없지만 오하츠의 모든 일반 공격(산탄총 제외)은 경직을 유발하지 않기 때문에 필수로 산탄총을 필요로 하며 초반층에는 장총, 후반층에는 산탄총으로 플레이하여야 한다. 오하츠의 귀무자 능력은 자신을 엄호하는 드론 4대를 소환하며 같이 싸우지만 일반 공격에 추가타는 없고 세모 버튼을 눌러야 공격한다. 오하츠의 특수 공격은 커맨드에 따라 수류탄, 지뢰, 근접 폭발로 나뉘지만 동작 하나하나가 굼떠서 그렇게까지 막 쓰이진 않는다. * 로베르토: 귀무자 게이지 증가옵션과 귀무자 게이지 회복 장신구 로베르토의 귀무자 모드는 모든 공격이 다단 히트로 바뀌는 심플하지만 매우 강력한 옵션이다. 상점에 파는 무기가 크리티컬 데미지 40% 증가, 일반 공격 20%가 증가하고 옵션이 달리기에 이 무기를 구해서 플레이하자 대신 속성은 없어서 귀 전술 일섬은 불가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기